あらすじ:診断メーカーにて
謹賀新年チャレンジを作る。
年明け直後に作った
謹賀新年チャレンジですが、一日で12,000人を越えました。
今年一年のバズ運を使い果たした気がします……。
果たして2019年中にこれだけの閲覧数やDL数を取れるコンテンツを作れるかどうか……。
というか、ここ数年の製作物で「楽しんでもらえた人数」は最多かもしれません。
ところで、診断メーカーのようなコンテンツはゲーム製作に含まれるのでしょうか?
これがゲームに含まれないなら、おみくじ等の一発ネタを「ゲームではない」と主張して製作することも出来るのですが……。