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【KamuNi】500DL達成 ほか

2018/11/04 21:22

現在公開中の音ゲー「KamuNi」、500DL達成しました。
累計プレイ回数も24,000回を突破、順調な状況。
不本意ながら、KamuNiは成功作と認めざるを得ないです。

ただでさえ今作はコラボ先が多く、失敗作だと言うのは憚られるのですが。
  • 初心者には少し厳しいシステム
    GREAT時のスコアが60%相当というのは、商業音ゲーと比べてもやや厳しい
  • 肥大化し過ぎたボリューム
    いつの間にか137曲・446譜面まで増えており、また今後も増える見込み。
    曲数が多いのは一概に悪いことではないが……。
  • 賛否両論なストーリー
    というか、こんなストーリーなのに問題になってないユーザー層
  • 何より、ジャンルがノベルゲームではない

製作開始時から状況が変わったとはいえ、今の私の理想的なゲームとは程遠い作品。
これを成功作とは認めにくいです……。
現在ゲーム製作を自粛していますが、再開後もKamuNiやRegrowthのようなシステムを主体とするゲームは作りたくないです。

参考:再開後に作りたい、私が理想とするゲーム
  • グラフィックとストーリーを主体として、システムの存在感が薄い
  • ジャンルはノベルゲームが理想的。
    次点で戦闘難易度が低いRPGや、軽度の探索要素を含むADV
  • プレイ時間は5~15分程度の控えめなボリューム
    RPGの場合はもう少し長くても問題ないが、それでも1時間程度
  • 美麗な自作イラスト(立ち絵・一枚絵)
  • 初週100DL・累計500DL程度のDL数


HPの方も出来れば思い出してください。

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