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【KamuNi】難易度表記の変更について

2017/09/24 22:11

KamuNiの難易度表記を変更することにしました。
これまでは、譜面ファイルの情報からEASYNORMALHARDにしていました。
ですが、現在の譜面を見る限り、EASYは簡単とは言えず、NORMALも少し難しい。

このことを踏まえて、難易度表記をBASICADVANCEDKAMUNIに変更しました。
BASICには簡単というニュアンスが薄いですが、NORMALを最低難易度にすると初心者に敬遠されると判断。
その次に簡単な譜面はADVANCEDが適任。

ただ、ここで最高難易度がHARDのままだと少し肩透かしを食らう。
この流れならEXPERTかMASTERを出したいのですが、
EXPERTだとEX譜面やExDataフォルダとカブってしまう。
また、MASTERとするには難易度が低い。

独自性のある最高難易度について考えた末に、最高難易度をKAMUNIにしました。
KAMUNIは上級者の称号であると同時に、ここからがこのゲームの真骨頂と言うニュアンス。
それにしても、ゲーム名を最高難易度にする音ゲーは皆無だと思います……。


また、EX譜面のコース名も専用の物に変更します。
現時点で設定しているのはCHAOSINSANEの2つ。

CHAOSはギミック主体の独特な譜面。
現収録曲ではにせ勇者(止)が該当します。
譜面難易度はKAMUNIとほぼ同じですが、クセが強いため苦戦すると思います。
公式ク○譜面にして観賞用
この難易度は数字によるレベル表記ではなく、特徴を示した漢字で表記します。

一方、INSANEKAMUNIよりも高難易度な譜面。
普通の譜面では満足できない、超上級者向けのコースになります。
プレイする楽しさよりも難しさに重点を置いているため、ほとんどのプレイヤーは門前払いになると思います……。
むしろ作者がこのレベルの譜面を作れるか、そっちの方が不安。
こちらは他難易度と通しの数字でレベル表記を行う予定。

もう一つ、名前の決まってない難易度がありますが……どうしましょうかね?
あと内部処理上はBASICADVANCEDと見做されるため、ソート時に混ざるのが懸念事項。


HPの方も出来れば思い出してください。

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現在、イラスト練習のためゲーム制作を休止しています再開しました。
目標ラインとしては、pixivで10いいね・10ブクマ達成した作品を20枚程度出したら復帰する予定です。
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