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新RPGシステム体験版」、公開しました。
現在制作中のRPGの戦闘システムの体験版……の皮を被った短編RPGです。
体験版といいつつ、今後制作予定である完成版とのつながりは一切ありません。
あくまでも戦闘システムの体験版という扱いです。
解説役と風力発電所・ゴミ処理施設によるどこか奇妙なストーリーの方も楽しんでいただければ幸いです。
本作は戦闘システムの試作版です。
不具合・気になった点・使いにくいと感じた点がございましたらご報告して頂ければ幸いです。 ~以上、WOLF RPGエディター初心者作品登録ページより引用~
コメントNo.1 無題
攻撃の命中にキモを置いたシステムが面白かったです!
RPGに必ず伴う「通常攻撃連打で勝ててしまって作業感がすごい」をだいぶ解消しています。
気になったところは、その独自システムのために
敵も味方もやたら攻撃が外れる場面が多めになり、
必要以上に戦闘時間が長くなることがあったところです。
基本命中率をもう少し上げ、連続使用時の命中低下幅を大きくするとかどうですかね・・・
また戦闘のダメージ表示が数字がするっと出るだけなので
いまいち戦ってる感がないです。RPGって結局数字のやりとりしてるだけなんだなーとしみじみと考えてしまいました。
キャラ画像・ステータス枠が揺れるとか、あってもいいのではないでしょうか。
それとMt回復アイテムの温泉卵が機能してません!むしろMtが減ります。
戦闘中に温泉卵を食べたゴミ処理所が欝になってしまいました・・・
となんだか不満点ばかり書いてしまったような気がしますが、
主人公三人組の会話なども含め、全体的にとても楽しめました。
垂直軸タービン、ボクっ娘でひかえめでかわいかったです!
このシステムを使った次回作も期待してます!それでは!