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新作のクエスト受注画面について

2017/05/05 18:13
製作中のRPGですが、それなりに順調に進んでいます。

製作中のRPGでは、クエストを受注して達成するのがメインの流れになります。
クエスト受注画面ですが、今日のシステム改修でこんな感じになりました。

進行状況に応じて新着受注中報告可達成済のアイコンが表示されます。
この配色ですが、色覚異常があっても見やすいように工夫しています。
また、今日の作業で進行状況に応じてソート可能になりました。

クエストには、ストーリーの進行上必須となるストーリークエストと、任意参加のサブクエストがあります。
サブクエストは未達成でも問題ないですが、報酬のゴールドやアイテムを入手しないと厳しいと思います。
問題はこの2つの区別が付かないこと。
ストーリークエストをクリアしないと先に進めないので、どうにか強調させたいのですが。
この記事のように文字色で区別させてもいいのですが、茶背景に赤字は色覚異常には見えにくいので使いにくい……。

また、クエスト一覧は出先でも見られるようにする予定ですが、
メニューから開けるようにするか、「クエスト手帳」というアイテムを作るかは未定。
メニューから開けるようにした方が便利ですが、メニューの項目数的に少し厳しいです……。
上下2段式で現在8項目なので、もう1つ増やすとバランスが悪い……。


HPの方も出来れば思い出してください。

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現在、イラスト練習のためゲーム制作を休止しています再開しました。
目標ラインとしては、pixivで10いいね・10ブクマ達成した作品を20枚程度出したら復帰する予定です。
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