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脱出系鬼ごっこ(ありきたり)

2013/05/11 21:31

相変わらずブログのネタが無いため、例の鬼ごっこゲーの現況でも。
現在、マップの追加及び、ストーリーモードっぽい物を制作中。
例えばこのマップなら、街から脱出すればクリア。

問題は、そのクリア条件が思いつかないということ。
いや、別に町から脱出するゲームでもいいのですが、
それだけだと退屈だし、マップ構成も悩みが・・・。
「長時間逃げるマップ」と、「ある程度時間をかけて脱出されるマップ」だと、明らかに構成が違う。
もっとも、ストーリーモードと鬼ごっこモードでは微妙にマップ構成を変える機能は搭載しているし、
かなり広いマップにすれば両立できるのですが。



HPの方も出来れば思い出してください。

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