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新作ノベルゲームに関する覚書

2019/10/09 22:01
先日のゲーム制作休止解除を受けて、1年ぶりとなるゲーム制作を行っています。
新作の構想は既に固まっており、現在は本制作で使用する技術や素材を試作しています。

新作の作品情報ですが、過去作やランキング上位作品の傾向、現在の技術などを考えた結果以下のようになりました。
  • ジャンルは短編ノベルゲーム
    制作ツールはティラノスクリプト、ブラウザ版・DL版をふりーむ!・ノベルゲームコレクションにて配信。
    プレイスキルやPCスペックに左右されず、誰がどうやっても楽しめる。
    また、長編と比べて途中リタイヤのリスクを抑えられる。
    ゲームとしての守りは鉄壁だが、DL数が伸びにくいのが難点。
  • ゲーム内の立ち絵はLive2Dを使用する予定
    既にLive2Dで動く立ち絵は完成、今後はゲーム内で使用するモーションや表情を作成していく
    尚、ゲーム内で一枚絵を使用するかどうか、及び一枚絵も動かすかどうかは未定
    そもそもLive2Dで動かせる一枚絵ってどうやって作ればいいのさ
  • ストーリーのテーマはヤンデレ
    ショタ等と比べれば比較的万人受けする内容であり、実際週間ランキングでも上位に来ることが多い。
  • タイトル画面はおっぱいを主張させる
    ここ1年の絵の練習成果とpixivでの反応を見た限り、おっぱいを強調した作品の方がウケがいい。
    もっとも、一番評判のいい絵のキャラは貧乳だし、ふりーむ!のゲーム一覧でもおっぱいを強調したゲームはほとんど見かけず、本当に有用なのかは不明。
    もし今作がおっぱいの力で成功した場合、今後の作品でも巨乳キャラが優遇されることになるのだが、それはちょっといただけない


というわけで、次回作はヤンデレ巨乳少女がヒロインとなります。
乞うご期待。


制作にあたっての目標は以下の通り。
  • DL数・プレイ数が合計300以上
  • ふりーむ!週間ランキングでのプレイ数が100以上

尚、ふりーむ!での300DLは今後の作品でも基準値としますが、
ふりーむ!・ノベルゲームコレクションの両方で配信することによるDL数の扱いについては未定。
2つのサイトに投稿することで露出機会が増える一方、SNSなどからの流入が分散されるリスクも高い。
また、DL先が分散することでランキング順位が下がることも予想される。
これについては、「ふりーむ!で先行配信→1週間後にノベルゲームコレクションに投稿」という手も考えられる。

それ以前に、上記の内容でDL数が伸びるかどうかが不透明。
ただでさえDL数が伸びにくいとされるノベルゲームの中でもDL数を伸ばすのに有用な要素を詰め込んだのですが、正直これでもまだ弱い。
本来の目的である「画力の向上」が果たせなかった以上、どうしても飛び道具に頼らざるを得ないのですが。
それ故にストーリーとグラフィックという、ノベルゲームで重要な要素の拙さが強調されそう……。



HPの方も出来れば思い出してください。

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達成進捗:40P/20P
イラスト:20枚
AIイラスト:17枚
動画:3本
最終更新:2024/06/30
参考→ゲーム制作再開条件緩和のお知らせ
現在、イラスト練習のためゲーム制作を休止しています再開しました。
目標ラインとしては、pixivで10いいね・10ブクマ達成した作品を20枚程度出したら復帰する予定です。
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