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2016年度 報告書

2017/03/31 21:03
※この記事は2017年3月31日20:52に書いた物です。
以下の数字は当時の物です。

今年度実績昨年度実績累計実績
年間アクセス数 3,310人 3,762人 17,536人
平均日毎アクセス数 9.06人/日 10.27人/日 8.00人/日
公開ゲーム本数 6本(-4本) 6本 28本
実質2作品しか公開していない上に、DL数も過去最低クラス。
HPアクセス数も下半期は300人/月を割り込むことが常態化しており、これ以上の活動継続は困難な状況。


資料1
2017/03/31現在のふりーむ!掲載作品のDL数(公開停止作品含む)

これまでのシステム重視の中長編・ミニゲーム主体のハードウェア寄りの開発に限界を感じ、
ノベルゲームや掌編作品へ移行した結果がこの惨状。
公開後の期間を考えても、今年1年だけで200DL未満の作品が3作品というのはいくらなんでも多すぎる。
グラフィックは改善されず、シナリオ面の問題が露呈した以上、やはり活動停止は避けられないかと。

6年間、ありがとうございました。


HPの方も出来れば思い出してください。

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達成進捗:30P/20P
イラスト:17枚
AIイラスト:17枚
動画:0本
最終更新:2024/04/01
参考→ゲーム制作再開条件緩和のお知らせ
現在、イラスト練習のためゲーム制作を休止しています再開しました。
目標ラインとしては、pixivで10いいね・10ブクマ達成した作品を20枚程度出したら復帰する予定です。
pixivユーザーページ→

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