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自分の努力不足を棚に上げてアクセス数が伸びないのを嘆く管理人の屑

2014/05/31 22:54
4/29現在のsinusoidal waveのリンク先のサイト数は8件。
相互リンクが少ないとHPのアクセス数も減り、結果的にモチベーションが下がる。
まずは、リンク先のサイト数の回復が優先事項か。
あとはテストプレーの依頼先の確保も重要ですね……

2014/04/29の記事より引用~


どうしよう……。
今月のアクセス数が300を切った……。
しかも5/12を最後に19日連続でアクセス数が10未満……。

ええ、原因はわかってますよ。
まず第一に、ここ最近新作ゲームを公開していない。
確か最後に公開した作品が昨年12月公開の尖塔作成補助ツール
今年ももう半分近く終わったというのに、未だに新作公開無し。
余所のサイトだとこれくらいの配信ペースが普通な気もするけど。

かといって、現在制作中のRPGも、うたクリ続編もそうすぐに公開できる訳もなく。
ましてやつなぎの作品を今から作れるとも思えず。
いや、数分程度で終わる超短編とかミニゲームとかなら作れるかもしれませんが。
そんなつなぎ程度に作った奴が面白いかどうかとか、それでアクセス数が回復するかとか、そんなに世の中甘い訳がないでしょうに。

というわけで、明日ドンカマ解禁に挑戦してきます。
ばいならー。


HPの方も出来れば思い出してください。

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コメント

コメントNo.1 無題

意外とアクセスにナーバスなんだなあ……。
全然気にしてないものとばかり思っていたよ。
アクセスが伸び悩む原因は、君が挙げるように定期的なコンテンツを供給できていないのも一因ではあるが、それ以上に色々とSEO対策っつーもんがある。
気にするのならSEO対策をすべきだし、SEO対策をしたくないなら気にしないことかなあ。
アクセス数というのは、そういうものなんです。もちろん正攻法でコンテンツを作るのは大前提なんだけど、それに加えてSEO対策をしないと、たとえページ内容が良くてもアクセスは伸びないよ。

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達成進捗:30P/20P
イラスト:17枚
AIイラスト:17枚
動画:0本
最終更新:2024/04/01
参考→ゲーム制作再開条件緩和のお知らせ
現在、イラスト練習のためゲーム制作を休止しています再開しました。
目標ラインとしては、pixivで10いいね・10ブクマ達成した作品を20枚程度出したら復帰する予定です。
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