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セーブデータのバックアップのすゝめ

2018/12/09 21:37
【HP更新】
よくある質問(旧:稀によくある質問)追記・ページデザイン改良
・自作ゲーム紹介ページのボタンデザインを変更

とある一件があって、よくある質問ページを追記しました。
通常のプレイではセーブデータが消えることはないのですが、
HDDの不調や不慮の事故が原因でセーブデータが消えることがあります。

本来ならサーバーへのセーブデータバックアップ等の手段を用意すべきなのでしょうが、
管理人の技術力では困難なため、お手数おかけしますが各自でデータのバックアップをお願いします。
というか、商業作品でもセーブデータが消えたときの対処まで行えるところはほとんどないでしょうが……。

ネットランキング機能のあるKamuNiならスコアの復旧が出来るのでは、とも考えたのですが。
特定のユーザーのスコアを受信してローカルの自己ベストを復旧することは出来たのですが、
フルコンボ情報等の復旧やPARTNERモードの自己ベスト復旧は出来ず。
そもそも、サーバーに記録されないストーリーモード進捗や各種プレイ情報は復旧できないため、あまり復旧機能のメリットは無いかもしれません。
それ以前に、ログイン機能の無い今作ではセーブデータとユーザーを紐付出来ないという問題があるのですが……。

音ゲーの場合、サーバーのランキング機能をセーブデータ代わりにして、
ログイン時に毎回スコアデータをDLする方法も考えられます。
果たして可能なのかどうかはわからないですし、やるなら次回作以降になりそうですが……。

或いは、セーブデータのバックアップサービスというのも考えてみました。
ユーザー登録が必要ですが、ゲーム終了時にセーブデータをサーバーに送信する。
そして、何らかの原因でセーブデータが消えた場合、ログインしてサーバーからセーブデータをDLする。
この方法なら、PCの買替などでもうまくいくかもしれない。
……問題はユーザー登録時のIDやパスワードを忘れたら何の意味も無いこと。

色々と考えたものの、有効なセーブデータの消失対策はこれしかないです。

セーブする必要のない短編ノベルゲーム。

掌編ノベルゲームならセーブ自体不要。
それどころか、不毛なゲームバランス調整も不具合修正とも無縁。
DL数が伸びにくいと言う問題点があるものの、それも十分に絵が上手い人が作ればDL数は伸びるため問題ない。

ゲームバランス・システム・不具合、これらに加えてセーブデータの消失。
この問題が解決できない限り、それ以外の全てのゲームはク○ゲーと言っても反論できない。


HPの方も出来れば思い出してください。

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イラスト:17枚
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現在、イラスト練習のためゲーム制作を休止しています再開しました。
目標ラインとしては、pixivで10いいね・10ブクマ達成した作品を20枚程度出したら復帰する予定です。
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