room 42
sinusoidal waveの管理人・製作担当のブログ。10年絵を描き続けてそれなりに上達したものの、まだまだ物足りない。
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ゲーム制作
懲りずに何か作っています 9
2011/09/11 16:27
http://room42.7narabe.net/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%88%B6%E4%BD%9C/%E6%87%B2%E3%82%8A%E3%81%9A%E3%81%AB%E4%BD%95%E3%81%8B%E4%BD%9C%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%84%E3%81%BE%E3%81%99%E3%80%80%EF%BC%99
懲りずに何か作っています 9
進捗:念のためもう1回テストプレー・及びそれに関するバグ修正
はい。念のためもう1回テストプレーしたらまだバグがありました。
こんな公開前日で大丈夫か?
というわけでいよいよ明日公開です。
ついでにウディタ公式サイトのゲーム集にも登録して
DL数及びアクセス数を増やそうという魂胆。
さすがゆ~たろ汚い。
・・・その思惑通りに行けばいいのですが・・・。
HPの方も出来れば思い出してください。
[0回]
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懲りずに何か作っています 8
2011/09/10 22:42
http://room42.7narabe.net/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%88%B6%E4%BD%9C/%E6%87%B2%E3%82%8A%E3%81%9A%E3%81%AB%E4%BD%95%E3%81%8B%E4%BD%9C%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%84%E3%81%BE%E3%81%99%E3%80%80%EF%BC%98
懲りずに何か作っています 8
進捗:通しテストプレー完了・及びそれに関するバグ修正 イベント追加
公開日 2011年9月12日(月)に決定しました!
こんな誰も見ていないブログに書いてもあまり意味はないですが。
テストプレーについてですが、
当然ながら作者である私はゲームの全てを知っています。
が、今回は出来る限りゲームに関する情報を知らないという設定の元
プレイしました。
結果:1回ゲームオーバーになって32分でクリア
うん。どこから突っ込めばいいのかわからん。
HPの方も出来れば思い出してください。
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懲りずに何か作っています 7
2011/09/09 20:49
http://room42.7narabe.net/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%88%B6%E4%BD%9C/%E6%87%B2%E3%82%8A%E3%81%9A%E3%81%AB%E4%BD%95%E3%81%8B%E4%BD%9C%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%84%E3%81%BE%E3%81%99%E3%80%80%EF%BC%97
懲りずに何か作っています 7
進捗:ほぼ完成
後は通しのテストプレーをするだけ。
これで重大なバグが発生しなければ公開できます。
実は特別ページは先だって完成していたりします。
こんな順番で大丈夫か?
ここ最近、短編ばっかり作っている気がする・・・。
久々に中編・長編でも作ってみようかな・・・。
HPの方も出来れば思い出してください。
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懲りずに何か作っています 6
2011/09/07 22:02
http://room42.7narabe.net/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%88%B6%E4%BD%9C/%E6%87%B2%E3%82%8A%E3%81%9A%E3%81%AB%E4%BD%95%E3%81%8B%E4%BD%9C%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%84%E3%81%BE%E3%81%99%E3%80%80%EF%BC%96
懲りずに何か作っています 6
進捗:イベントの追加・エンディングのベース完成
とりあえずそれなりに見ることのできるエンディングが仮完成しました。
ただ、内容があまりにも薄い。
そもそもエンディングの長さってどれくらいが適正なのですかね・・・。
伏線を回収した上でストーリーをまとめることが出来れば長さなんて気にならないかもしれませんが、
そもそも本作に伏線も何もあったものじゃないし・・・。
というわけで問題はストーリーをどうまとめるか。
ここさえ解決すれば完成したも同然なのですが・・・。
HPの方も出来れば思い出してください。
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懲りずに何か作っています 5
2011/09/06 21:47
http://room42.7narabe.net/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%88%B6%E4%BD%9C/%E6%87%B2%E3%82%8A%E3%81%9A%E3%81%AB%E4%BD%95%E3%81%8B%E4%BD%9C%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%84%E3%81%BE%E3%81%99%E3%80%80%EF%BC%95
懲りずに何か作っています 5
進捗:特に無し
EDのあるシーンで使用するBGMを探すも、いいのが発見できず。
かといって使い回すにしても適切なBGMが無い。
いっそスタッフロールから先に作るべきか?
そもそも使用BGM数が妙に多い気がしないでもない。
短めの作品で13曲以上ってどんだけ・・・。
しかもたった数秒しか使わない曲もあるとか、いくらなんでも・・・。
HPの方も出来れば思い出してください。
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懲りずに何か作っています 4
2011/09/05 21:55
http://room42.7narabe.net/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%88%B6%E4%BD%9C/%E6%87%B2%E3%82%8A%E3%81%9A%E3%81%AB%E4%BD%95%E3%81%8B%E4%BD%9C%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%84%E3%81%BE%E3%81%99%E3%80%80%EF%BC%94
懲りずに何か作っています 4
本日の進捗:クリア後のおまけ完成
だからさっさとエンディング作れと(ry
さて、ウディタにはお節介にも左上に制作時間が表示されます。
この昨日のせいである心配が・・・
「制作時間の元、取れているのか?」
何言っているのか分からないと思うので解説。
たとえばクリアまで2時間くらいかかるゲームを50時間で作ったとします。
(現在制作中のゲームとは一切関係有りません)
この場合、50÷2=25で25人がクリアすれば一応成功となります。
といっても残念ながらやった人全員がクリアするとは限らないので
実際には50人くらいにやってもらえれば・・・といったところ。
100人行けば御の字です。はい。
で、今作っているのはどうかといえば・・・。
まあ、それについては完成後に書きます。
HPの方も出来れば思い出してください。
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懲りずに何か作っています 3
2011/09/04 19:41
http://room42.7narabe.net/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%88%B6%E4%BD%9C/%E6%87%B2%E3%82%8A%E3%81%9A%E3%81%AB%E4%BD%95%E3%81%8B%E4%BD%9C%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%84%E3%81%BE%E3%81%99%E3%80%80%EF%BC%93
懲りずに何か作っています 3
予定では今日あたり完成・公開する予定でした。
でも結局完成せず。
具体的にはエンディングへの導入部分がどうしても決まらず、
それで結局完成できずに今に至っています。
それで、やけくそで隠しコマンドを実装しました。
タイトル画面で↑・↑・↓・↓・←・→・←・→・B・Aと入力すると・・・!?
というわけで、公開されたら是非お試し下さい。
そのためにもまずはゲームを完成させないと・・・。
HPの方も出来れば思い出してください。
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懲りずに何か作っています 2
2011/08/29 20:43
http://room42.7narabe.net/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%88%B6%E4%BD%9C/%E6%87%B2%E3%82%8A%E3%81%9A%E3%81%AB%E4%BD%95%E3%81%8B%E4%BD%9C%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%84%E3%81%BE%E3%81%99%E3%80%80%EF%BC%92
懲りずに何か作っています 2
※画面は開発中の(ry
制作中のゲームは一応進んではいます。
具体的には前回からOP完成した程度。
早ければ9月上旬に公開できるかも?
尚、今回は自作素材を
あまり
使用していません。
たとえば画像の背景素材は
写真素材足成
様から。
顔グラは
誰そ彼亭
様の素材を
月本国
様のソフトで合成した物。
そうなると私は何をやったんだということになりますが・・・。
実際何もやってないようなものですけどね。
HPの方も出来れば思い出してください。
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懲りずに何か作っています
2011/08/24 18:59
http://room42.7narabe.net/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%88%B6%E4%BD%9C/%E6%87%B2%E3%82%8A%E3%81%9A%E3%81%AB%E4%BD%95%E3%81%8B%E4%BD%9C%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%84%E3%81%BE%E3%81%99
懲りずに何か作っています
※画面は開発中の物です
基本システムはだいたい完成したのであとはイベントシーン等を作れば。
なすとは何だったのか・・・
HPの方も出来れば思い出してください。
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